抽象的

赌博成瘾 (GD) 与网络游戏成瘾 (IGD) 之间的相互关联以及共病精神病理学风险和病症的时间顺序

特蒂亚娜·津琴科*

众所周知,赌博成瘾者和网络游戏障碍患者都患有其他精神障碍。本研究展示并分析了 GD 和 IGD 患者之间的相互联系、时间顺序以及患上其他精神障碍的风险。

使用 PubMed、PsychINFO、Science Direct、Web of Science 和 Google Scholar 进行电子文献检索。

目的 - 现有研究分析发现,IGD 与焦虑症(92%)、抑郁症(89%)、ADHD(注意力缺陷多动障碍)(85%)、社交恐惧症/焦虑症和强迫症(75%)之间存在高度相关性。在赌博成瘾病例中,共病率最高的是精神活性物质的使用,高达 57.5%;抑郁症为 23% - 40%;焦虑症为 37.4-60%。因此,与普通人群相比,GD 患者对精神活性物质的依赖性高 5-6 倍,焦虑和情绪障碍的发病率高 3 倍。这些研究表明,在超过一半的病例中,患者开始赌博后,会出现共病精神病理学,并且与行为成瘾导致的问题有关。在放弃游戏并恢复健康生命活动后,症状的严重程度会降低。在其他研究中,很难确定时间序列。

赌博成瘾既可以发生在没有精神障碍的人身上,也可以发生在亚临床或临床水平的精神障碍患者身上。但结果是,新的精神障碍又出现了,或者现有的精神障碍加重了。问题不在于任何特别脆弱的人群,而在于现代博彩业的产品,它们本身就是导致 GD 和 IGD 发展及其伴随的精神病理学的主要风险因素。

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