抽象的

基于乐高的干预措施改善幸福感

斯蒂芬·加维 (Stephen Garvey)、帕特里夏·布鲁托 (Patricia Bluteau) 和黛安·菲米斯特 (Diane Phimister)

LEGO® 经常被用作一种探索性工具,用于
教学中,通过互动活动促进深度学习
,从而增强学生的学习
体验(Frick 等人,2013 年)。本文借鉴了
LEGO® SERIOUS PLAY®
方法论(McCusker,2014 年)越来越多的证据基础以及之前
基于 LEGO® A-GOGO 原理举办研讨会的经验
(Richards 等人,2017 年),旨在挑战
传统的支持机制并推广一种新的创新
沟通方式。本文旨在展示如何使用 LEGO® 让个人能够以安全、无威胁的方式
讨论困难或具有挑战性的想法或情绪。本文的研究结果基于参与者的积极评价的研讨会经验(Garvey,2018 年)。借鉴使用 LEGO® 的经验,创建一种促进个人幸福感的协议。提议的协议旨在为成功举办研讨会提供基础,使用 LEGO® 作为渠道来激发讨论,并增强参与者在安全无威胁的环境中表达自身幸福感体验的信心。本文旨在提供建议和指导,以支持其他机构采用这种创新方法。











 

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