抽象的

强迫性消费障碍:解决手持数码设备成瘾问题

Joshua Bluteau 和 Patricia Bluteau

新技术一经发布,媒体总是会质疑其安全性
,并预测其对用户
心理健康和幸福感的长期影响
。然而,长期影响往往是
不可预测的,难以规划。本文将借鉴
合著者的综合经验,强调
数字成瘾的危险,超越在线赌博
,进入游戏、社交媒体和增强现实的世界
。无论是发帖的压力、
生活在数字世界中的耗时性、点赞的影响
,还是购买战利品盒,数字成瘾可以
以各种各样的形式出现,人们几乎不了解
,甚至更不接受。毕竟,这些网络世界不就是
游戏吗?还是一种在线聊天的方式?自杀是
50 岁以下男性最大的杀手之一,而成瘾
在男性中统计上更为普遍,本文质疑数字世界在幸福感和幸福感中的作用
,并询问它是否
具有性别差异。
 

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