抽象的

虚拟形象中介环境中的用户话语分析

莱昂·詹姆斯和黛安·纳尔

对用户自我报告的分析表明了用户注意到了什么信息、如何评估这些信息以及用户打算如何处理这些信息。用户话语是在参与技术可供性的过程中自发产生的。描述了一个模型,解释了用户在与技术交互时情感、认知和感觉运动生物系统之间的协同作用。绘制人们微观信息行为的流程图可以实证地表明人们如何通过注意、评价和评估来实际接收信息,以及如何通过意图、计划和参与系统来利用这些信息。因此,这种人机共生关系中的生存和适应可以在虚拟世界中得到明显标记,在虚拟世界中,感受、意图、想法、注意和互动通过化身介导的信息和通信活动来表达。

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